Με ένα καλοσχεδιασμένο, πλήρες και εν είδει αρχείου κινηματογραφικό site, o σκηνοθέτης Αγγελος Ρούβας συγκεντρώνει την 70χρονη πορεία του ελληνικού animation, αποδεικνύοντας πως η ελληνική κινηματογραφική παραγωγή κινουμένων σχεδίων είναι πλουσιότερη απ' όσο θα φανταζόταν κανείς.
Σκηνή από το «Ismus» του Κωνσταντίνου Δέμη (2012)
«Το έτος 2015 συμπληρώνονται 70 χρόνια από την πρώτη ελληνική ταινία κινουμένων σχεδίων, την ασπρόμαυρη δημιουργία του Σταμάτη Πολενάκη "Ο Ντούτσε Αφηγείται", που υλοποίησε στη διάρκεια της γερμανικής κατοχής και κινηματογράφησε το 1945 με την απελευθέρωση. Θέλοντας να τιμήσει την επέτειο αυτή, ο σκηνοθέτης-ερευνητής, Αγγελος Ρουβάς, έστησε μια βάση δεδομένων στο ίντερνετ, σε μια προσπάθεια καταγραφής και παρουσίασης όλων των ελληνικών δημιουργιών στο χώρο του Κινουμένου Σχεδίου, των συντελεστών τους, των εταιρειών παραγωγής, των φεστιβάλ, των βραβείων και γενικά όλων των πληροφοριών που συνθέτουν την ιστορία του "Greek animation". Στόχος του site η προβολή του έργου όλων των ελλήνων δημιουργών animation στην Ελλάδα και το εξωτερικό. Το site φιλοδοξεί να συμβάλλει επίσης και στους τομείς της ενημέρωσης, της εκπαίδευσης και της παραγωγής.»
Ετσι περιγράφει ο σκηνοθέτης - ερευνητής, συγγραφέας του βιβλίου «Ελληνικός Κινηματογράφος 1905-2005» Αγγελος Ρούβας το«Greek Animation», μια φιλόδοξη, αλλά ήδη από την πρώτη ματιά πετυχημένη, προσπάθεια να συγκεντρώσει ολόκληρη την ιστορία του ελληνικού animation από τη γέννησή του, το 1945 μέχρι και σήμερα, ανανεώνοντας συνεχώς το αρχείο του με ελληνικές ταινίες κινουμένων σχεδίων (τις περισσότερες μπορείτε να τις δείτε ολόκληρες), άρθρα γύρω από αυτές, αλλά και δικτύωση στο χώρο της παραγωγής και της δημιουργίας ταινιών animation στη σύγχρονη φάση της κινηματογραφικής παραγωγής.
Στο «Greek Animation» μπορεί επίσης κανείς να βρει μια κατατοπιστική ιστορία του άγνωστου στους περισσότερους ελληνικού animation, αρχείο με όλους τους Ελληνες δημιουργούς animation, αρχείο με τις εταιρίες παραγωγής που δραστηριοποιούνται στο χώρο, ειδήσεις για την πορεία των ελληνικών ταινιών animation στο εξωτερικό, οδηγό των ταινιών κινουμένων σχεδίων (ελληνικών και ξένων) που προβάλλονται αυτή τη στιγμή στις ελληνικές αίθουσες, έναν οδηγό για τη δημιουργία μιας ταινίας animation, links σε σημαντικούς διεθνείς ιστότοπους γύρω από το animation και, όπως έχετε ήδη καταλάβει, μια ανεξάντλητη πηγή πληροφοριών που αποδεικνύει πως το ελληνικό animation, αντίθετα με όσα ίσως πίστευαν πολλοί έχει και παρελθόν και πλούσιο παρόν και ανοιχτό σε προκλήσεις μέλλον.
"Διαφημιστικά" μηνύματα για την προώθηση των ανθρωπίνων δικαιωμάτων, της ειρήνης, της ελευθερίας και γενικά των στόχων της Διεθνούς Αμνηστίας και άλλων ανθρωπιστικών οργανώσεων, μέσα από καταπληκτικά animation και spot, καθώς η κινούμενη (και μη) εικόνα είναι μια διεθνής γλώσσα κατανοητή από όλους μας:
Θυμάστε το animation "Bear Story" που είδαμε στο φεστιβάλ ντοκιμαντέρ Πελοποννήσου στην Καλαμάτα; Διακρίθηκε με διάφορα βραβεία σε διάφορα φεστιβάλ, αλλά πριν μερικές μέρες τιμήθηκε και με το Όσκαρ καλύτερης ταινίας animation μικρού μήκους!
Η υπόθεση της ταινίας: Ένας γέρος αρκούδος πηγαίνει καθημερινά στη γωνιά ενός πολυσύχναστου δρόμου. Στήνει ένα μικρό ξύλινο θέατρο με τσίγκινες κούκλες που φτιάχνει ο ίδιος. Για ένα κέρμα, ο αρκούδος θέτει σε λειτουργία το μηχανισμό, οι μαριονέτες αρχίζουν να κινούνται και μέσα στο κουτί εκυλίσσεται μια ιστορία. Μέσα από το ματάκι, οι περαστικοί βλέπουν τη ζωή ενός αρκούδου του τσίρκου που λαχταράει να δραπετεύσει και να επιστρέψει στην οικογένειά του.
Ο σκηνοθέτης: Ο Γκάμπριελ Οζόριο, σπούδασε στο Πανεπιστήμιο Καλών Τεχνών της Χιλής και αργότερα ειδικεύτηκε στο 3D animation. Αφού εργάστηκε στη διαφήμιση και σε τηλεοπτικές σειρές, ίδρυσε το δικό του στούντιο, το Punkrobot. Από το 2008 σκηνοθετεί τηλεοπτικές παραγωγές για το παιδικό κοινό. Η ιστορία μιαςαρκούδας είναι η πρώτη του ταινία μικρού μήκους 3D animation.
Στο πλαίσιο του project πραγματοποιήσαμε εκπαιδευτική επίσκεψη για να παρακολουθήσουμε animation και ντοκιμαντέρ στο Φεστιβάλ Ντοκιμαντέρ Πελοποννήσου στην Καλαμάτα (Εργατικό Κέντρο Καλαμάτας, Αίθουσα "Θεόδωρος Αγγελόπουλος", 28/1/2016). Είχαμε την ευκαιρία να παρακολουθήσουμε κινούμενα σχέδια με διάφορες τεχνικές (2d, 3d, σχέδιο, πλαστελίνες, κούκλες, κατασκευές και μικτές τεχνικές) καθώς και 2 πολύ ενδιαφέροντα ντοκιμαντέρ οικολογικού και αρχαιολογικού περιεχομένου. Το πρόγραμμα που παρακολουθήσαμε ήταν το εξής:
Be
there! Corfu Animation Festival:
Animatedfilms.
Επιμέλεια εκπαιδευτικών animated ντοκιμαντέρ: Βασίλης Κρουστάλλης, Ιόνιο
Πανεπιστήμιο , Καλλιτεχνικός διευθυντής του “Be there ! Corfu Animation
festival”, Συνολική διάρκεια: 72′ 03”
ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΤΑΙΝΙΩΝ
Trailer φεστιβάλ 0’30”
Νίκος
Μουστάκας – Ιωάννα Λογγάκη
Βατραχόπαιδο, Jehan Madhani (USA,
2013), 1′ 05”.
2D computer animation
To
βατραχόπαιδο παίρνει ένα πολύτιμο μάθημα για την οικογένεια σε αυτό το σύντομο
κινούμενο.
Το κοκκαλιάρικο δέντρο, Christophe Gautry (FRANCE, 2014), 6′.
Κούκλες
Σε αυτή την
ιστορία, θα ανακαλύψετε ποιο ήταν το κοκαλιάρικο δέντρο, όταν έφυγε από το
τελευταίο δάσος, γιατί προκάλεσε μια πλημμύρα και πώς έσωσε όλα τα παιδιά…
Ο ανδρειωμένος καπετάνιος, Katrina Mathers & Graeme Base (AUSTRALIA, 2013), 8′ 08”.
3D computer animation
Ένα αγόρι
και η γάτα του ταξιδεύουν σε άγνωστα νερά με μια βάρκα, ένα μικρό μπουκάλι και
μια ζωηρή φαντασία.
Τα κορίτσια είναι σπαστικά, Caity Hall,
(CANADA, 2014), 0′ 32”.
2D computer animation
Μια σύντομη
ταινία animation σχετικά με την αλληλεπίδραση δύο ανθρώπων και τις εκπλήξεις
που μπορούν να συμβούν.
Ονειρεύομαι, δεν υποχωρώ, ζω, Ομάδα
animation 6ου Γυμνασίου Πάτρας, Patras (GREECE, 2013), 6′ 20”.
Πλαστελίνη
Βασικό θέμα
της ταινίας είναι η κάθε μορφή ελέγχου με την οποία έρχεται αντιμέτωπος ο
άνθρωπος σε διάφορες στιγμές της ζωής του…
Σιντ, Μαργαρίτα Σιμοπούλου (GREECE, 2013),
8′.
3D computer animation
Πόσο μακριά
απέχει το όνειρο και η ελπίδα από την πραγματικότητα; Ο Σιντ είναι ένας μικρός
δράκος. Βιώνει τη φιλία, την αγάπη και την απώλεια σε ένα πλανήτη όπου μένει
μόνος του. Μία ταινία που μπορεί να σε κάνει να ονειρευτείς και να ελπίσεις
ξανά!
Ένα παιδί ψαρεύει τ’ άστρα, Chuanshu Shi
(USA, 2013), 11′ 54”.
2D computer animation
Αυτή η
ιστορία αναφέρεται σε ένα αγόρι που πέφτει στη Γη από τα σύννεφα και
αντιμετωπίζει καταστάσεις γεμάτες ενσυναίσθηση και συμπόνια, αλλά και οι οποίες
τον βάζουν σε κίνδυνο ώστε να μην είναι σε θέση να επιστρέψει στο σπίτι του
στον ουρανό.
Η Σαρανταποδαρούσα και ο Φρύνος, Anna
Khmelevskaya (FRANCE, 2013), 10′.
2D computer animation, Σχεδίαση στο χαρτί
Σε ένα
μακρινό δάσος, η ευγενική, λυγερή Σαρανταποδαρούσα θαυμάζεται από όλα τα άλλα
πλάσματα. Εκτός από ένα ηλικιωμένο Toad, υπεροπτικό και ζηλιάρικο, που
Μικροί Μάγοι, Yana Shevchenko (CZECH
REPUBLIC, 2014), 6′ 20”.
2D computer animation, Ηθοποιοί
Πιστεύετε
στα θαύματα ; Η ταινία animation “Μικροί Μάγοι” είναι μια ταινία ντοκιμαντέρ
για παιδιά , που πιστεύουν σε αυτά με όλη την καρδιά και το μυαλό τους. Γίνεται
εύκολα, μόνο αν ανοίξετε το μυαλό σας στον κόσμο της φαντασίας. Τα υψίστης
σημασίας ερωτήματα είναι πώς και γιατί. Τι είναι εφικτό και τι μπορεί να γίνει
εφικτό; Τι συμβαίνει με τα παιδιά και τα όνειρά τους στον πραγματικό κόσμο που
συχνά αποδεικνύεται ότι είναι μια σκληρή και ψυχρή πραγματικότητα των απογοητεύσεων,
ματαιωμένων σχεδίων και απογοητεύσεων . Πώς αυτά τα νεαρά παιδιά βλέπουν και
ζουν σε ένα περιβάλλον χαράς και λύπης, σε μια ζωή γεμάτη από πικρά δάκρυα και
καλές ελπίδες;
Η ιστορία μιας αρκούδας, Gabriel Osorio
(CHILE, 2014), 10’ 14’’.
3D computer animation
Μία
ηλικιωμένη αρκούδα βγαίνει κάθε μέρα σε μια πολυσύχναστη γωνιά του δρόμου.
Στήνει ένα μικρό ξύλινο θέατρο που περιέχει μαριονέτες φτιαγμένες από αυτήν. Με
ένα νόμισμα η αρκούδα θα θέσει τους μηχανισμούς σε κίνηση, οι μαριονέτες θα
αρχίσουν να κινούνται και μια ιστορία θα ξεδιπλωθεί μέσα στο κουτί. Μέσα από το
ματάκι οι περαστικοί θα δουν τη ζωή μιας αρκούδα τσίρκου που λαχταρά να
δραπετεύσει και να επιστρέψει στην οικογένειά της
Πενήντα τέσσερα λεπτά αφιερωμένα στην βιοπικοιλότητα. Από τις κορυφές των βουνών ως τα βάθη των θαλασσών, δεκατέσσερεις επιστήμονες επιχειρούν να μας δώσουν στοιχεία και παραδείγματα για τον πλανήτη μας. Ποια είναι η κατάσταση της βιοπικοιλότητας και ποια η στάση του ανθρώπου πάνω στο θέμα;
-Αρχαίος Υπολογιστής/ Ancient Computer της Paula S.Apsell USA, 52''
Τα χέρια και τα πρόσωπα των αρχαίων αγαλμάτων μοιάζουν με απορρίμματα στον πάτο της θάλασσας λίγο έξω από τις ακτές της Ελλάδας. Μα δεν είναι αυτό το συναρπαστικότερο εύρημα. Προσβεβλημένα από άλατα 2000 ετών τα υψηλού επιπέδου μηχανικής γρανάζια είναι εμφανή μέρη μίας μυστήριας συσκευής που χρονολογείται στο 50 Π.Κ.Ε. Χρησιμοποιώντας την τεχνολογία των ακτινών X, και εργαζόμενοι πάνω στη συνειδητοποίηση ότι τα οδοντωτά γρανάζια αντιστοιχούν σε πρώτους αριθμούς που σχετίζονται με την Αστρονομία. Η συσκευή αποκαλύπτεται ως ο παλαιότερα γνωστός υπολογιστής που χρησιμοποιούταν για να προβλέπει εκλείψεις και να αναπαριστά τις πλανητικές κινήσεις.